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만화책 업계는 이전에 거의 죽어가고 있습니다. 일부 아티스트는 AI가 이를 죽일 것이라고 우려합니다.
저자:마이클 남, CNN
만화책 업계에 익숙하지 않은 사람들은 수십억 달러 규모의 영화 제휴로 인해 수십 년 동안 여러 차례 붕괴 위기에 처했다는 사실에 놀랄 수도 있습니다. 이제 AI 도구들은 죽음의 문턱에 대한 새로운 두려움을 더 하고 있습니다.1950년대의 정치적 검열부터 1990년대의 판매 중단, 그리고 디지털 유통의 현대에 이르기까지, 창작자들은 저작권 도용의 수단으로 널리 여겨지는 기술에 대해 당연히 적대적일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 일부 예술가들은 만화 창작자들이 생존을 위해 몇 번이고 해온 것처럼 파괴적인 물결을 타기를 바라며 생성적 AI 사용에 대한 긴장감에도 불구하고 이를 받아들이고 있습니다.
속도와 효율성 추가
2024년 11월, 마블 영화의 대악당 타노스를 만든 만화계의 전설 짐 스탈린은 팝버스와의 인터뷰에서 향후 책에 AI를 접목할 것이라고 밝혔습니다. 그는 자신의 작업에서 인공지능이 어떤 부분에 영향을 미칠지에 대해 투명하게 설명할 것이라고 언급했지만, 이 기술에 반대하는 사람들을 러다이트에 비유하기도 했습니다.
"이전에는 한 번에 세 권의 책 프로젝트를 할 수 없었지만 지금은 한 번에 세 권의 책 프로젝트를 할 수 있다는 사실을 받아들이세요. 일러스트레이터이자 AI 아트 강사인 스티브 맥도날드는 CNN과의 인터뷰에서 "물건을 가져다가 외삽할 수 있다는 사실을 받아들여 기본적으로 어시스턴트의 세계를 만들 수 있다"고 말했습니다. "제 요점은 긍정적으로 볼 수 있는 방법이 있다는 것입니다."
만화책 출판 플랫폼 웹툰도 동의합니다. 이 디지털 퍼블리셔는 올해 초 SEC에 IPO를 신청하면서 크리에이터가 생산 속도를 높일 수 있는 새로운 AI 도구를 출시하고 있다고 지적했습니다.
"우리는 인공지능과 데이터 이점을 활용하여 크리에이터가 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있는 작업량을 줄이기 위한 제품을 출시했습니다."라고 서류에는 페인팅 및 3D 및 2D 모델링 도구가 오퍼링으로 나열되어 있습니다.
만화책 제작자와 협력하는 전문 변호사 가말 헤네시는 CNN과의 인터뷰에서 AI가 피치를 개발하고 반복적인 작업을 처리하며 연구를 지원함으로써 중소기업의 고충을 해결할 수 있다고 말했습니다.
"AI를 사용할 때 실제로 생산 프로세스를 어느 정도 가속화할 수 있다는 사실에 흥분하게 됩니다."라고 그는 말합니다. "독립 출판사라면 마치 마블, DC, 이미지처럼 만화를 내는 데 네 배나 더 오래 걸리기 때문입니다."
실직 및 IP 도용
하지만 많은 크리에이터들에게 AI의 장점은 여전히 잠재적인 단점을 상쇄하지 못합니다. 마블과 DC에서 활동한 저명한 아티스트 에이미 리더는 이 기술로 인해 잠재적인 일자리를 잃었다고 생각한다고 말했습니다. "AI 때문에 제안을 받고 일자리를 잃은 것이 확실합니다."라고 그녀는 말합니다. "그들이 분명히 AI 작업을 하는 무드 보드를 가지고 있었기 때문에 이것을 알고 있습니다."
물론 자동화가 일자리를 대체하는 것에 대한 두려움은 만화책에만 국한된 것은 아닙니다. 배우이자 거물인 벤 애플렉은 영화 제작에서 AI에 대한 자신의 견해로 입소문을 탔습니다: "저는 시각 효과 업계에 종사하고 싶지 않습니다. 그들은 많은 비용이 드는 것이 이제 훨씬 덜 들고 그 공간을 강타할 것이기 때문에 곤경에 처해 있습니다.
애플렉은 할리우드 크리에이터가 이끄는 미래에 대해 대체로 낙관적이지만, 크리에이터가 되기 위해 경력을 쌓는 숙련된 장인을 잃는 것은 만화에서 더 큰 두려움이 될 수 있습니다.
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